Qualcomm onthult Adreno 630 GPU met 30% hogere snelheden en energie-efficiëntie

  • Damian Washington
  • 0
  • 4620
  • 1038

Tijdens de voortdurende Technology Summit van Qualcomm zijn enkele van de nieuwste en coolste producten in de wereld van technologie uitgebracht. Het begon met de onthulling van de vlaggenschipprocessor van Snapdragon voor 2018, de Snapdragon 845, en toen zagen we Snapdragon 835-aangedreven Windows-laptops met geweldige functies zoals Instant-on en een batterijduur van 20 uur. Welnu, vandaag heeft het bedrijf ook zijn nieuwste mobiele GPU uitgebracht, de Adreno 630, en het is geweldig.

De Adreno 630 zou de vlaggenschepen van 2018 moeten aandrijven naast de Snapdragon 845 en vervangt de Adreno 540 die werd uitgebracht naast de Snapdragon 835-processor. Welnu, Adreno 630 is een beest en het brengt een van de grootste prestatieverbeteringen in de mobiele GPU-industrie die we in jaren hebben gezien.

Het is ongeveer 30% sneller dan zijn voorganger, terwijl het ook 30% energiezuiniger is tegelijkertijd. Het heeft ook meer dan twee keer (2,5 keer om precies te zijn) de doorvoer van het scherm dan de Adreno 540. Dit betekent dat deze GPU een schreeuwer is en alles aankan wat je ermee kunt doen..

Maar dat is niet de enige verbetering die het op tafel brengt. Adreno 630 is speciaal ontworpen met een enorme focus op virtual reality (VR) en augmented reality (AR) ervaringen. Het bedrijf sprak bijvoorbeeld over de nieuwe Adreno Foveation-technologie die een op tegels gebaseerde renderingtechniek gebruikt die de resolutie verlaagt in gebieden die niet worden bekeken. De gebieden die buiten de Fovea-visie vallen, worden niet volledig weergegeven en die binnen de visie worden met een hogere resolutie weergegeven.

Dat is allemaal een technisch jargon om te zeggen dat de chip slim genoeg is om te weten waar je naar kijkt als je een AR / VR-headset gebruikt en dat gebied eerst weergeeft dat binnen je kijkbereik ligt. Niet alleen dat het ondersteunt ook Multiview-rendering die CPU- en GPU-cycli samen met de DRAM vrijmaakt door objecten eerst naar de linkeroogbuffer te renderen en ze vervolgens naar de rechteroogbuffer te kopiëren, waar nodig aanpassingen voor positie, reflecties en gerenderde objecten en elementen aan te brengen.

Ten slotte ondersteunt Adreno 630 een breder scala aan headsets als het kan ondersteuning tot 2K * 2k resolutie met 120 frames per seconde. Al deze kracht, samen met handige renderingtechnieken zoals Adreno Foveation en Multiview, zou moeten resulteren in een veel betere mobiele gaming en VR / AR-ervaring.




Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.

Handleidingen voor het kopen van gadgets, technologie die ertoe doet
We publiceren gedetailleerde handleidingen voor het kopen van apparatuur, maken interessante lijsten met de beste producten op de markt en behandelen nieuws uit de wereld van technologie