Shadow of the Tomb Raider Review A Fierceful End to Lara's Crusade

  • Yurko Brovko
  • 0
  • 3538
  • 805

In tegenstelling tot films slagen slechts een handvol videogamekarakters erin de tekortkomingen van een franchise te doorbreken om een ​​personage te worden waar mensen graag mee spelen. Nou, die van Tomb Raider Lara Croft, voor mij persoonlijk staat hoog op de lijst van dergelijke spellen. Dankzij haar charmante persoonlijkheid en vastberadenheid om hersenloze zoektochten naar vergelding te onderzoeken, is Lara er nu al meer dan twee decennia in geslaagd om rond te blijven hangen, en zelfs vandaag heeft ze vijanden zien aanvallen en ruïnes verkennen.

In Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2.990 op PS4; Rs. 3.770 op Xbox One), Lara is op het laatste deel van haar reis om het ontbrekende stukje van de puzzel te vinden dat ze wilde oplossen door zichzelf in enkele van de meest belachelijke levensbedreigende situaties te plaatsen. En na het spelen van dit nieuwste item, kan ik zeggen dat het reboot-verhaal van Lara een passend einde heeft gevonden. Maar is het leuk om te spelen? Laten we het uitzoeken.

Notitie: We hadden de PlayStation 4-versie ter beoordeling en alle screenshots werden gemaakt op een PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) in 4K. Lara verkent een van de hubs

Verhaal

Shadow of the Tomb Raider gaat verder waar de vorige titel is gebleven. Zowel Lara als haar goede vriend Jona worden gezien terwijl ze door Mexico en Zuid-Amerika reizen om te voorkomen dat Trinity een artefact verwerft en, weet je, de wereld te redden. Ja, het klinkt net als elke andere Tomb Raider-game die we eerder hebben gespeeld, maar game-regisseurs Daniel Chayer-Bisson hebben het verhaal op een interessante manier verteld. Het verhaal van Shadow of the Tomb Raider komt rond

Het verhaal draait om de gevolgen van Lara's acties. Om te voorkomen dat Trinity de Maya-dolk verwerft, grist ze deze zelf vroeg in het spel en veroorzaakt ze de Maya-apocalyps. Helaas wordt Lara gevangen genomen door Dominguez (de leider van Trinity en primaire schurk) die de dolk neemt en zijn slechte plan onthult om het te verenigen met de 'Box' en de wereld opnieuw te maken.

Dus je besteedt de rest van het spel aan het proberen om Dominguez te stoppen terwijl je nieuwe personages ontmoet. De onzekere apocalyptische gebeurtenis die Lara heeft veroorzaakt, is naar mijn mening echter een interessant verhalend element als het een gevoel van ontwikkelt volwassenheid, haar dat laten beseffen elke actie heeft een gevolg. Dit brengt het beste van Lara's karakter naar boven. Ik ga de pret niet bederven door te veel prijs te geven (ook omdat er te veel dingen zijn om op te noemen), maar je zult blij zijn met de karakter bouwen. De game haalt het beste uit Lara's karakter naar boven

Lara verandert van overlevende in een BADASS Silent Killer.

Het verhaal van Shadow of the Tomb Raider, net als de eerste twee Tomb Raider-games in de moderne trilogie, kost wat tijd om te beginnen. Maar als dat eenmaal het geval is, zie je Lara volwassen worden als een personage. Ze zal nieuwe vaardigheden leren om zich te ontwikkelen tot een 'stille moordenaar'. In plaats van een vijandelijke basis op te blazen of met een aanvalsgeweer op vijanden te razen, verandert Lara in een met modder bedekte jungle krijger. Je zult merken dat je op de loer ligt in de schaduw en giftige pijlen stuurt, wat ik meer vond aangenaam en lonend tegelijkertijd.

Ja, de Shadow of the Tomb Raider heeft een goed uitgevoerd verhaal, maar helaas bevond ik me nooit op het puntje van mijn stoel om te weten wat de toekomst voor mij in petto heeft. En dat is omdat Eidos Montreal lijkt meer te hebben gezet nadruk op verkenning, een aspect van het spel dat zowel positief als negatief kan zijn, afhankelijk van hoe je het leuk vindt om te spelen. Laten we dus wat meer praten over verkenning en enkele andere aspecten die Shadow of the Tomb Raider tot een boeiende titel maken.

Lara en Jonah verkennen de Maya-ruïnes

Gameplay

Shadow of the Tomb Raider rust, net als zijn voorgangers, op enkele belangrijke pijlers - verkenning, puzzels en gevechten. Na meer dan 20 uur in de game te hebben doorgebracht, kan ik met plezier melden dat de game scoort goede punten op alle drie de aspecten, tenminste in mijn boeken. De game biedt een uitgebreide keuze aan moeilijkheidsgraden

Allereerst wil ik erop wijzen dat je met de game kunt kiezen hoe moeilijk je wilt dat elk aspect is. Ja, Eidos Montreal bevat de mogelijkheid om de moeilijkheidsgraad van gevechten, verkenning en het oplossen van puzzels aan te passen onafhankelijk van elkaar. Dit is naar mijn mening een van de beste dingen die met de game kunnen gebeuren en ik wou dat ik dit aanpassingsniveau kon krijgen voor alle AAA-titels.

Ik wilde persoonlijk de puzzels gemakkelijk maken, dus ik stelde het gemakkelijk in, terwijl ik de gevechtsmoeilijkheid opliep tot moeilijk om uitdagende ontmoetingen aan te gaan. Je kunt de 'verkenning'-optie ook instellen op hard en spelen als de ultieme' Tomb Raider '. Maar dat, samen met het ontbreken van een Heads-Up-Display (HUD), zal je dwingen om de beste ontdekkingsreiziger in jou naar boven te halen. Lara koopt items van een handelaar

De graven overvallen als een professional

Over verkennen gesproken, het is moeilijk om de introductie van niet aan te pakken 'Hubs' in het spel. Hubs zijn in wezen unieke locaties waar je kunt communiceren met de lokale bewoners (in hun lokale taal met de immersieve modus). Het verkennen van een hub maakt Shadow of the Tomb Raider voel me als een spel met een open wereld, wat volgens mij de richting is van de franchise in de toekomst.

In interactie met de lokale bevolking ontgrendel je ook verschillende zijmissies. Ik ben er geen grote fan van side-quests in dit spel omdat ze nogal zwak bleken te zijn. Ja, de side-quests introduceren een RPG-smaak, maar ik zag mezelf niet door de pijn heen om ze te voltooien, omdat ze erg inconsistent zijn om je betrokken te houden. Ik vond andere aspecten, zoals de mogelijkheid om met de lokale bevolking om te gaan, ook een beetje twijfelachtig, maar ze kunnen van pas komen als je ervoor kiest om het spel in de meeslepende modus te spelen. Lara verkent een van de hubs in het spel

Spring Lara, Spring!

Lara heeft ook een aantal nieuwe bewegingen geleerd, naast de bewegingen die zijn overgenomen uit de vorige titels. Deze omvatten zowel gevechtsbewegingen als de bewegingen waarmee je het uitgestrekte landschap in stijl kunt doorkruisen. Lara kan nu vrij aan een muur / rots hangen of met een touw rond een obstakel slingeren. Maar maak je geen zorgen, de game leert je alles goed, zodat je niet lang vastzit in de leerfase. De game leert je nieuwe besturingsmechanica

Aan de andere kant is Lara's vaardigheden nu ook verdeeld in drie secties. Jij hebt zoekervaardigheden, krijgervaardigheden en aaseter-vaardigheden. Het verwerven van nieuwe zoekervaardigheden zal Lara's verkenningsvaardigheden verbeteren. Warrior-vaardigheden, zoals de naam al doet vermoeden, zullen Lara goed maken in gevechten, terwijl het leren van nieuwe opruimvaardigheden Lara goed zal maken in resource management. Je bent vrij om je personage naar eigen inzicht te upgraden, want er is eigenlijk geen goede of verkeerde manier om het spel te spelen.

'Er is echt geen goede of verkeerde manier om het spel te spelen!'

Ik vind het ook leuk hoe je verschillende kostuums voor Lara kunt kopen. Je kunt letterlijk spelen zoals Lara Croft Tomb Raider 2 of zelfs Angel of DarknessHet is duidelijk niet voor iedereen, maar hey, het is leuk om een ​​vleugje nostalgie te hebben, toch??

Je kunt zelfs spelen als Lara from the Angel of Darkness

Ten slotte zul je, net als bij elke andere Tomb Raider-game, in een situatie terechtkomen waarin het oplossen van een puzzel de enige manier is om verder te komen. Zoals bij elk nieuw vervolg, worden de puzzels steeds beter. Ik vond persoonlijk de "Trial of the Eagle'En'Olie”Om de meest tijdrovende en enigszins gecompliceerde (en frustrerende) puzzels in het spel te zijn.

Visuals en geluidseffecten

Visueel gezien is Shadow of the Tomb Raider misschien wel een van de best uitziende games in de franchise. Sterker nog, het staat hoog op mijn lijst van best uitziende AAA-titels tot nu toe dit jaar uitgebracht. Props aan Eidos Montreal voor het leveren van fantastisch gedetailleerde afbeeldingen. Vooral de animatie en het omgevingsontwerp zijn echt indrukwekkend. Ik zal niet zeggen dat de karakteranimaties overeenkomen met het niveau van bijvoorbeeld Uncharted 4, maar in bijna alles om je heen zijn genoeg details te zien. De tussenfilmpjes van Shadow of the Tomb Raider zien er fenomenaal uit

"Filmische tussenfilmpjes worden allemaal in realtime weergegeven met behulp van de game-engine"

Op de PlayStation 4 Pro en de Xbox One X biedt de game twee verschillende modi - Hoge resolutie (HDR, 4K, 30 FPS) en Hoge framesnelheid (HDR, 1080p, 60 FPS). Ik koos ervoor om de game in de hoge resolutiemodus op mijn PlayStation 4 Pro te spelen, en het was overbodig om te zeggen hoe ongelooflijk gedetailleerd de game werkelijk is. Ik heb af en toe frame-drops ervaren tijdens het verkennen van plaatsen zoals "De verborgen stad" maar ik besloot om dit prachtige spel in hoge resolutie te blijven ervaren vanwege de scherpte. Grafische instelling in PS4 Pro

De onderwater sequenties in Shadow of the Tomb Raider zijn waarschijnlijk een van de beste die ik in games heb gezien. Ook de filmische tussenfilmpjes, die er ongelooflijk gedetailleerd uitzien, worden allemaal in realtime weergegeven met behulp van de game-engine. Er waren momenten waarop ik het verschil niet kon zien tussen filmische tussenfilmpjes en daadwerkelijke gameplay, maar ik denk dat dat een is gelukkig probleem hebben.

De ontwikkelaars van Shadow of the Tomb Raider hebben ook veel aandacht besteed aan de kleinste details als het gaat om de in-game audio-ervaring. Je kunt letterlijk alles en nog wat horen ritselende bladeren, afbrokkelende rotsen, etc. Dankzij de steun voor Dolby Atmos, u kunt zelfs de kleinste geluiden horen, zoals mensen die in de verte praten als u goed oplet. The Hidden City ziet er ongelooflijk uit!

"Niet-speelbare personages (NPC's) kunnen in hun moedertaal spreken"

Voordat ik mijn laatste woorden over de game laat vallen, zou ik de ontwikkelaars willen waarderen omdat ze de NPC's in het spel om in hun moedertaal te spreken. Het wordt echter verpest door het feit dat Lara kan alleen in het Engels met ze praten. Ik haat het om een ​​halfbakken functie te noemen, maar ik zou graag wat ontwikkeling in deze ruimte willen zien als / wanneer de volgende game arriveert. Lara Croft praat met Jonah en zijn liefdesbelang Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pros & Cons

Voordelen

  • Prachtige en gedetailleerde beelden
  • Strakke gameplay
  • Een passend einde aan het oorsprongsverhaal

Nadelen

  • Nieuwe vaardigheden zijn twijfelachtig
  • Zwakke zijmissies
Lara Croft worstelt vanaf een muur met uitzicht op de maan

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider volgt de boog van de franchise om een ​​passende afwerking te vinden. Het bouwt voort op de basis die is gelegd door de vorige twee titels in de reboot-trilogie en levert een oprechte en actievolle gameplay.

Als fan van een lange reeks begon ik de game te spelen in de verwachting dat deze de beste in de franchise zou zijn, en ik werd niet teleurgesteld. Van nieuwe controlemechanismen tot Lara's emotionele reis door de jungle, Shadow of the Tomb Raider zorgt voor een onvergetelijke ervaring. Lara wordt behoorlijk donker in dit spel, maar ik kan niet wachten tot ze uit de schaduw komt en aan haar volgende reis begint.

Over het algemeen heb ik absoluut genoten van Shadow of the Tomb Raider, en als je van avontuurstitels houdt of als je de vorige twee titels in de reboot-trilogie hebt gespeeld, moedig ik je aan om deze reis te maken. Ik weet zeker dat je deze zult graven.

Koop Shadow of the Tomb Raider voor PS4 bij Amazon (Rs 2990)

Koop Shadow of the Tomb Raider voor Xbox One bij Amazon (Rs 3.770)




Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.

Handleidingen voor het kopen van gadgets, technologie die ertoe doet
We publiceren gedetailleerde handleidingen voor het kopen van apparatuur, maken interessante lijsten met de beste producten op de markt en behandelen nieuws uit de wereld van technologie